آرشیو دسته‌بندی و برچسب‌ها

برچسب: صنعت بازی

۸ مهر ۱۴۰۵ • ۳ دقیقه

نقشه راه چهار ساله Blaze Entertainment برای اکوسیستم Evercade: استراتژی توسعه و رایزنی با غول‌های صنعت بازی

شرکت Blaze Entertainment، توسعه‌دهنده پلتفرم گیمینگ نوستالژیک Evercade، در حاشیه نمایشگاه Gamescom در تابستان ۱۴۰۳ اعلام کرد که با تدوین یک نقشه راه استراتژیک…

۷ مهر ۱۴۰۵ • ۳ دقیقه

آغاز فرآیند رأی‌گیری جوایز Golden Joystick Awards 2026: تحلیل نامزدها و چشم‌انداز صنعت گیمینگ

با نزدیک شدن به روزهای پایانی پاییز ۱۴۰۵، چهل و چهارمین دوره جوایز معتبر «گلدن جوی‌استیک» (Golden Joystick Awards) کلید خورده است. این رویداد…

۶ مهر ۱۴۰۵ • ۳ دقیقه

تحلیل استراتژی روایی Playground Games در بازآفرینی طنز بریتانیایی در بازی Fable

در حالی که طرفداران پرشمار دنیای نقش‌آفرینی در انتظار بازگشت یکی از محبوب‌ترین مجموعه‌های تاریخ هستند، تیم توسعه Playground Games جزئیات جدیدی از رویکرد…

۳۱ شهریور ۱۴۰۵ • ۲ دقیقه

تداوم بحران در ایکس‌باکس: تعدیل ۲۶۸ نیرو و واگذاری توسعه Halo به اکتیویژن

مایکروسافت در ادامه استراتژی بازتعریف ساختار عملیاتی بخش گیمینگ خود، با موج جدیدی از تعدیل نیروها و تغییرات استراتژیک در استودیوهای داخلی مواجه است؛…

۳۱ شهریور ۱۴۰۵ • ۲ دقیقه

تغییر استراتژیک در مایکروسافت: ادغام استودیوهای Forza برای یکپارچه‌سازی عملیاتی

در راستای بازسازی گسترده ساختار ایکس‌باکس، مایکروسافت اعلام کرد که دو استودیوی کلیدی توسعه‌دهنده سری بازی‌های Forza، یعنی Playground Games و Turn 10 Studios…

۳۱ شهریور ۱۴۰۵ • ۲ دقیقه

هویت در حال فروپاشی: آیا مایکروسافت روح برند Xbox را قربانی می‌کند؟

استراتژی‌های اخیر مایکروسافت در مدیریت بخش گیمینگ، پرسش‌های بنیادینی را درباره آینده برند Xbox مطرح کرده است؛ ترکیبی از ادغام‌های گسترده، تعدیل نیروهای بی‌سابقه…