پایان مسیر: چرا نینتندو به فعالیت Mario Kart Tour در پلتفرم موبایل خاتمه داد؟
با رسیدن به مهرماه ۱۴۰۵ (سپتامبر ۲۰۲۶)، پرونده بازی Mario Kart Tour به عنوان یکی از پروژههای بلندپروازانه نینتندو در بازار بازیهای موبایل برای…
با رسیدن به مهرماه ۱۴۰۵ (سپتامبر ۲۰۲۶)، پرونده بازی Mario Kart Tour به عنوان یکی از پروژههای بلندپروازانه نینتندو در بازار بازیهای موبایل برای…
شرکت Blaze Entertainment، توسعهدهنده پلتفرم گیمینگ نوستالژیک Evercade، در حاشیه نمایشگاه Gamescom در تابستان ۱۴۰۳ اعلام کرد که با تدوین یک نقشه راه استراتژیک…
با نزدیک شدن به روزهای پایانی پاییز ۱۴۰۵، چهل و چهارمین دوره جوایز معتبر «گلدن جویاستیک» (Golden Joystick Awards) کلید خورده است. این رویداد…
در حالی که طرفداران پرشمار دنیای نقشآفرینی در انتظار بازگشت یکی از محبوبترین مجموعههای تاریخ هستند، تیم توسعه Playground Games جزئیات جدیدی از رویکرد…
مایکروسافت در ادامه استراتژی بازتعریف ساختار عملیاتی بخش گیمینگ خود، با موج جدیدی از تعدیل نیروها و تغییرات استراتژیک در استودیوهای داخلی مواجه است؛…
در راستای بازسازی گسترده ساختار ایکسباکس، مایکروسافت اعلام کرد که دو استودیوی کلیدی توسعهدهنده سری بازیهای Forza، یعنی Playground Games و Turn 10 Studios…
استراتژیهای اخیر مایکروسافت در مدیریت بخش گیمینگ، پرسشهای بنیادینی را درباره آینده برند Xbox مطرح کرده است؛ ترکیبی از ادغامهای گسترده، تعدیل نیروهای بیسابقه…